HTML

Survive Developement

Itt olvashatod a Survive! nevű játék fejlesztésének állapotát, lépéseit. És mi is lesz a játék? Egy zombis-túlélős játék, ahol elsősorban a csapatmunkára építkezve kell megpróbálni életben maradni egy kihalt városban. A terep teljesen a tietek, nincsenek szabályok: éljetek túl, ahogy tudtok!


Küldj e-mailt nekünk:
gilgamesco@gmail.com

Sikolyok

Ettől tépjük a hajunkat:

Friss topikok

  • Sir Butcher: A gyors mozgású ütközés-érzékelés majd a lövésnél lesz topic :D A második esetben teljesen igaza... (2012.04.05. 16:38) Ütközésérzékelés
  • _fpeti_: Halad ez. (2012.04.04. 22:01) Gravitáció
  • Sir Butcher: Az sem rossz, az tény :D Szerencsére egyelőre annyi különbözőt kell csinálnom, hogy esélyem sincs ... (2012.02.20. 21:48) Scenery - Még több látvány
  • Sir Butcher: Na, ideírom: obj-nél megoldottam a csontokat. Melléktermékként összejöttek, extra számítás nélkül ... (2011.12.02. 11:48) Model Animálás - a probléma, és a (vélt) megoldás
  • Burwor: "A tesztvárosban sétálgatva belefutsz egy házba, aminek hiányzik egy fala. Mit csinálsz?" Zárva a... (2011.11.10. 15:00) Sziduri - a grafmotor bemutatkozik

Sziduri - a grafmotor bemutatkozik

2011.11.08. 20:30 :: Sir Butcher

Ezt is megértük, bár, bevallom, jópár hónapja nem igazán hittem volna el én sem, pedig magasan a legoptimistábban álltam a dologhoz :) Miután a kirakós legtöbb része elkészült, úgy döntöttem, ideje organizálni a rendszert egyetlen központi elemmé, ami majd végül felelni fog…

4 komment

Címkék: fejlesztés haladás graf motor sziduri

Az első ház

2011.09.05. 18:34 :: Sir Butcher

Ismét mérföldkőhöz érkeztünk, és főbb vonalakban már át is léptünk rajta.Szeretném bejelenteni, hogy elkészült az első ház, ami már abból az adatstruktúrából épül fel, ami a későbbi várost fogja magában tartani.Első ránézésre a lenti képeken látható házban nincs…

Szólj hozzá!

Címkék: ház fejlesztés haladás

Városgenerálás III.

2011.07.12. 21:02 :: Sir Butcher

És, sikerült az áttörés, megvan a megoldás :) Az előző postban vázolt rendszer természetesen nem működött. Mint ahogy az előző négy másik ötletem sem :) Viszont, annyiban jó volt próbálkozni vele, hogy konstatáltam: a voronoi-diagramm minden, csak éppen nem pontos. Ez a…

Szólj hozzá!

Címkék: fejlesztés haladás városgenerálás szakaszfelező merőleges

süti beállítások módosítása