Egy ideje van az az ötletem, hogy - ha már úgyis elterjednek a cloud szolgáltatások, tehát, amikor a felhasználó gépe csak a megjelentítést és az inputkezelést végzi, de a lényegi dolog egy szerveren történik, mint pl google docs - milyen lenne, ha a játékokat is egy központi erős gép számolná ki, és ezt csak elküldené a felhasználó gépének videó formájában, ő pedig visszaküldené az input adatokat (pl. ennyit mozdult balra az egér). Nos, egy kellően erős internet esetében ez simán működőképes.
Megfigyeltem, hogy bármit találtam ki, az már vagy ki volt, vagy hamarosan kitalálták mások is, csak meg is valósították. Ilyen pl. a érintőképernyős billentyűzet (amit azóta fejben továbbfejlesztettem), vagy a Doom-filmben látható belső nézetű kamera, amit szépen ki tudtam volna használni hobbifilmekben, de a csapat többi tagja nem harapott rá, és még egy csomó minden, amik nem jutnak most eszembe. Hát íme, itt van a következő dolog, amit hozzáfűzhetek ehhez a listához. Ugyanis már egy ideje létezik.
Ezt a cloud gaming szolgáltatást OnLive-nak hívják, és a http://onlive.com oldalon egy inygenes regisztráció ellenében a klienst le is tölthetjük. Azután már csak találni kell egy játékot, aminél adott trial verzió, ilyen pl. a Just Cause 2. A következő lépés az, hogy megkeressük az asztal alá ejtett állunkat, amikor látjuk, hogy egy olyan laptopon is fut a játék, amit talán még az afrikai bőgőmajmok gyártottak párezer éve. (Feltéve, hogy képes videót futtatni.) Illetve szükséges lesz egy minimum 2 MB/s-es netre. (Az enyém valahol 1,5 körül lehet talán, szóval észrevehető volt a csúszás, de még így is simán jó volt :) ha gyorsabb netem lesz, tuti rendszeresen fogok idejárni.) Az ajánlott sebesség egyébként 5 MB/s.
Érdemes a Survive!-ot egy ilyen szolgáltatásba belőni?